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少兒編程有沒有學(xué)習(xí)的必要?

發(fā)布時間:2020-06-19 16:18:45來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

培養(yǎng)一個優(yōu)秀的孩子是父母的終身期望,而說起培養(yǎng)那就太廣泛了。而如今市面上存在著各種各樣的培訓(xùn)班、興趣班、輔導(dǎo)班。從孩子還沒出生就開始接觸胎教,然后緊接著就是早教、幼教,接著走進義務(wù)教育的大熔爐。期間琴棋書畫那是最基礎(chǔ)的,各種形式的培養(yǎng)機構(gòu)不斷的吸收家長的金錢和孩子的寶貴童年。

今天我將帶領(lǐng)大家去了解一下少兒編程,這個現(xiàn)今在市場上火熱的項目,孩子到底有沒有必要學(xué)習(xí)?

說起編程,大家想到的應(yīng)該就是這樣一個畫面:一個黑燈瞎火的夜晚,頭禿了一半的程序員,戴著啤酒瓶底厚度的眼鏡,埋頭沉入顯示器中,手上飛速地敲擊著鍵盤,屏幕中出現(xiàn)了一行行代碼。

如果你腦海中對于編程的想法僅限于此,那就過于輕視編程了。

實際上目前編程語言的種類非常的多,而目前最火熱的編程語言Python,不僅是程序員要接觸的,就連一些普通文員上班族也會使用的,甚至于現(xiàn)狀Python從小學(xué)起就可以學(xué)習(xí)了,只不過大多都是課外興趣愛好。

畢竟Python還是需要一定的邏輯思維和文字基礎(chǔ)才能學(xué)習(xí),而過小的孩子連文字、英文都無法認(rèn)清的情況下,自然就無法學(xué)習(xí)。于是,一種針對青少年的編程語言就誕生了,那就是美國麻省理工學(xué)院研發(fā)的少兒編程語言Scartch。

Scartch是一種針對青少年研發(fā)的編程語言,使用積木搭建的方式來完成程序的編寫,最小可針對6歲的孩子學(xué)習(xí)(ScratchJr)。

孩子們通過連接積木、組合不同的的條件模塊來運行程序。不僅可以做動畫、還可以做一些簡單的小游戲。像一些坦克大戰(zhàn)啊、打飛機啊、跳一跳都可以做到,可以說過去我們所玩的紅白機里面的游戲全都可以實現(xiàn)。

因此Scratch不僅僅適合孩子去學(xué)習(xí),也很適合初入編程的成人去玩。在目前的教育結(jié)構(gòu)中,Scratch是兒童學(xué)習(xí)Python前最重要的前奏。

而除了Scratch外,國內(nèi)還有很對類似的編程軟件。除了軟件外還有很多搭配使用的硬件教具,像全球最著名的玩具生產(chǎn)商樂高集團,就用編程+樂高的形式推出了包括Wedo、EV3這樣的優(yōu)秀編程產(chǎn)品。而國內(nèi)也有很多編程硬件產(chǎn)品,每年的少兒機器人的展會也非常的大,可以找到適合任何一個年齡學(xué)習(xí)的編程方式。

而如今用各種形式來教孩子學(xué)習(xí)編程,訓(xùn)練兒童邏輯思維的機構(gòu)數(shù)不勝數(shù),國內(nèi)幾家互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛投資了相應(yīng)的教育機構(gòu),那少兒編程為什么這么火呢?

近些年來,國家需要大量專業(yè)編程類人才,而學(xué)習(xí)編程不光光是天賦異稟,更需要是非常久的時間才會精通。在歐美的一些國家,少兒編程的普及率非常高,成為學(xué)校中重要的一門學(xué)科。像我們90后這一代算是計算機普及率噴發(fā)的一代,但那時候的學(xué)校電腦課卻只是一節(jié)簡單的游戲課,電腦老師在講完怎么開關(guān)機后,我們就可以打開游戲網(wǎng)站玩游戲了。

而如今的學(xué)校電腦課老師需要掌握的技能是非常多的,編程就是其中一塊,而scratch就是目前學(xué)校也在學(xué)習(xí)的一個軟件。

那實際上孩子到底該不該學(xué)習(xí)編程?孩子學(xué)編程有沒有用呢?

從目前國內(nèi)教育體制來說,學(xué)習(xí)編程仍然不是剛需。九年義務(wù)教育加上高中三年備考,將面臨中考和高考兩個篩網(wǎng),每年上千萬學(xué)生面臨著每一次考試的洗禮,然后篩選出好學(xué)生和差學(xué)生。從表面來看,學(xué)習(xí)編程如果得不到考試加分的話,那其實是完全沒有用的。

那孩子學(xué)習(xí)編程是為什么?其實學(xué)習(xí)編程不僅僅是制作一個游戲、一個動畫這么簡單。從scratch中你能發(fā)現(xiàn)有關(guān)運算和函數(shù)的模塊,這就需要非常不錯的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),所以說通過數(shù)學(xué)我們可以更好地玩轉(zhuǎn)編程,通過編程我們則可以更好的應(yīng)用數(shù)學(xué)。

然后對于孩子來說,學(xué)習(xí)編程能更好地培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。scratch中有一個“如果…那么…”的模塊。比方說“如果紅燈亮起,那么車輛停止。” “如果你向我走來,那么我就揍你。”

早在2017年,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,其中明確指出人工智能成為國際競爭的新焦點,應(yīng)逐步開展全民智能教育項目,在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育、建設(shè)人工智能學(xué)科,培養(yǎng)復(fù)合型人才,形成我國人工智能人才高地。

所以說青少年學(xué)習(xí)編程是一件非常不錯的決定,那對于未來他的學(xué)業(yè)、他的工作有沒有幫助,我想說,學(xué)習(xí)編程至少不是一件錯誤的事。在未來的社會中,人工智能將會取代大量的勞動力,而掌握人工智能就要從編程學(xué)起。

學(xué)習(xí)編程并不是枯燥、無聊,獨自敲代碼的事情,它包含這多種學(xué)科的優(yōu)點,并且能夠培養(yǎng)團隊之間的協(xié)作能力。比如,數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、信息技術(shù)等。學(xué)習(xí)編程可以培養(yǎng)孩子的各種能力,包括動手、想象、創(chuàng)造、觀察等。在學(xué)習(xí)編程的過程中,是孩子們?nèi)ヌ剿鳌Ⅲw會屬于世界的方式,無論是書本上的還是課本之外的。讓孩子們在玩中學(xué),做中學(xué)。


少兒編程對孩子發(fā)展有哪些益處?


  • 開發(fā)大腦

    人類大腦的發(fā)育遠(yuǎn)遠(yuǎn)要提前早于其他身體部位,在孩童時期的記憶力可以說是很好的,有些事情過了十幾年也都會記得,而成人便及其容易遺忘,所以天賦越早培養(yǎng)越好。

  • 寓樂于學(xué)

    對于沉迷于游戲的孩子,我們建議送孩子來學(xué)習(xí)少兒編程。比如,孩子可以用Scratch編程來做些成語動畫,甚至設(shè)計一個小游戲,讓孩子們邊玩邊學(xué),把知識裝進大腦里。

  • 強化思辨能力

    編程說白了,就是按照一定的規(guī)則,將所建立好的代碼和語言一個個填進去。這個過程則能培養(yǎng)孩子的思辨能力,讓孩子了解到程序是如何流暢地處理輸入、演算、輸出數(shù)據(jù)的。

  • 培養(yǎng)創(chuàng)新能力

    學(xué)習(xí)編程就像學(xué)習(xí)外語一樣,如果說學(xué)外語是為了跟外國人溝通,學(xué)習(xí)編程就是為了跟計算機溝通。面對數(shù)量眾多的電腦指令時,需要進行高效的信息整合,尋找到有用的指令。


童程童美scratch編程


適合年齡 主題 課程內(nèi)容 編程知識
4+ 小Q上學(xué)記 律動、洗手七步法、愛護牙齒、節(jié)日習(xí)俗
疾病預(yù)防、認(rèn)識民族、禮儀品德、尊老愛幼
方位、移動、音樂、預(yù)設(shè)
5+ 奇幻漂流記 測量、換算、分類、磁力、幾何、方向
阻力彈力、生物、植物、液體、氣體
重復(fù)、度數(shù)、循環(huán)
6+ 太空歷險記 太陽系、北斗七星、衛(wèi)星、極光、黑洞蟲洞
探測器、空間站、火箭、外星生物
天文望遠(yuǎn)鏡、無人機
函數(shù)、事件、動畫


童程童美課程特色


 
01
 

主題教育

每節(jié)課通過視頻展示一個故事,引出任務(wù),激發(fā)興趣,領(lǐng)悟道理。

 
02
 

課程設(shè)計

課程設(shè)計與成長敏感期相匹配,從而達到事半功倍的教育效果。

 
03
 

激發(fā)興趣

與人工智能機器人零距離對話,培養(yǎng)科學(xué)素養(yǎng),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

 
04
 

標(biāo)準(zhǔn)流程

標(biāo)準(zhǔn)的授課流程和5C教學(xué)法,讓孩子有效的學(xué)習(xí)知識,鍛煉能力。

 
05
 

軟硬結(jié)合

樂高積木+瑪塔編程,軟硬結(jié)合,填補了國內(nèi)空白。無屏幕編程,保護視力和大腦。

 
06
 

配套資料

課后配備幼兒繪本資料,圖案豐富,易于理解,加深孩子的知識記憶。


童程童美優(yōu)秀師資


韓少云老師


童程童美教育官,北京航空航天大學(xué)大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。前聯(lián)想軟件及移動互聯(lián)教育類產(chǎn)品總監(jiān),8年國企項目開發(fā)經(jīng)驗,具備多年Java,C++,iOS,Python等技術(shù)領(lǐng)域研發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗,并在機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等人工智能領(lǐng)域均有涉獵。

郭陟老師


軟件研發(fā)副總裁、清華博士,清華大學(xué)計算機專業(yè)博士畢業(yè),任教6年,完成10多項國家課題的系統(tǒng)設(shè)計。在互聯(lián)網(wǎng)與企業(yè)信息化領(lǐng)域,有20年研發(fā)管理經(jīng)驗。曾面向快消品、制造等行業(yè),研發(fā)了電子商務(wù)、移動互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)分析、ERP、信息安全、智能硬件等平臺,服務(wù)企業(yè)用戶超十萬。

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