尚訓(xùn)網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>貴陽培訓(xùn)學(xué)校>貴陽匯金國際廣場童程童美少兒編程培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2023-11-07 14:21:57來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合
少兒編程教育指出,6歲是少兒編程能力開發(fā)的黃金時(shí)間,這個(gè)年齡段的孩子更容易接受語言及其所“攜帶”的文化元素,這也意味著這個(gè)時(shí)期學(xué)習(xí)少兒編程,不僅學(xué)習(xí)速度及掌握程度快,孩子還能從小培養(yǎng)少兒編程思維及對西方文化 的初步認(rèn)識。此外,少兒編程教育對小學(xué)、初中的少兒編程教育有著很好的輔助鋪墊作用,從小學(xué)少兒編程的孩子,語言基礎(chǔ)更扎實(shí),能輕松地與小學(xué)階段的少兒編程教育進(jìn)行“對接”。




| 適合年齡 | 主題 | 課程內(nèi)容 | 編程知識 |
|---|---|---|---|
| 4+ | 小Q上學(xué)記 |
律動、洗手七步法、愛護(hù)牙齒、節(jié)日習(xí)俗 疾病預(yù)防、認(rèn)識民族、禮儀品德、尊老愛幼 |
方位、移動、音樂、預(yù)設(shè) |
| 5+ | 奇幻漂流記 |
測量、換算、分類、磁力、幾何、方向 阻力彈力、生物、植物、液體、氣體 |
重復(fù)、度數(shù)、循環(huán) |
| 6+ | 太空歷險(xiǎn)記 |
太陽系、北斗七星、衛(wèi)星、極光、黑洞蟲洞 探測器、空間站、火箭、外星生物 天文望遠(yuǎn)鏡、無人機(jī) |
函數(shù)、事件、動畫 |
覆蓋全國的線上課程平臺,在家學(xué)、輕松學(xué)、快樂學(xué),節(jié)省路途奔波時(shí)間;每節(jié)課都有視頻回放,便于復(fù)習(xí)。
在線真人老師授課,隨時(shí)隨地想學(xué)就學(xué)!班容4-6人,老師能全面關(guān)注每個(gè)孩子,互動更多,指導(dǎo)更多,孩子成長更快。
完善體系化教學(xué),從課前預(yù)習(xí)、直播授課、項(xiàng)目討論,到學(xué)習(xí)報(bào)告以及答疑,覆蓋完整的學(xué)習(xí)路徑,學(xué)會編程更有保障。
游戲式的教學(xué)方法,每一次的編程操作都可以即時(shí)得到反饋,讓孩子體會成就感,充分享受編程的樂趣,建立學(xué)習(xí)的興趣。
貴陽哪有Scratch啟蒙少兒編程班?小編為您推薦童程童美。scratch編程培訓(xùn),讓孩子們學(xué)習(xí)邏輯思維,培養(yǎng)編程興趣,為了進(jìn)一步學(xué)習(xí)編程,需要拓寬知識面,專項(xiàng)研究學(xué)習(xí),有利于提升孩子自主學(xué)習(xí)能力,讓孩子在遇到問題時(shí),能夠?qū)⑵浼?xì)分,然后從一個(gè)個(gè)小問題逐步解決。

童程童美課程特色
在玩的過程中逐步增強(qiáng)計(jì)算思維
項(xiàng)目設(shè)計(jì)的編程思維與真實(shí)編程一致
課程完成,與代碼課程無縫銜接
Scratch課程詳情
1.授課的流程和方式
雙師授課,視頻加指導(dǎo)老師,及時(shí)答疑,確保學(xué)員的學(xué)習(xí)效果。課程中每節(jié)課實(shí)現(xiàn)一個(gè)小游戲,每5次課一次復(fù)習(xí)課,每10次課一次項(xiàng)目展示課。
2.課程學(xué)習(xí)完成的水平
能夠可以自己設(shè)計(jì)小游戲。課上認(rèn)真聽講,及時(shí)鞏固學(xué)到的編程知識,自己設(shè)計(jì)小游戲是沒有問題的。不需要對鍵盤很熟悉。主要是靠鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字。
3.scratch編程與編程代碼區(qū)別
scratch編程語言是一款圖形化的編程語言,操作簡單,容易理解,更適合年齡較小的孩子,代碼編程需要一直用鍵盤編寫代碼,更抽象。scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的。
課程大綱
| 模考 | 課次 | 主題 | 課堂內(nèi)容 |
| 基礎(chǔ)模塊 | 1-10 | 佩奇跳一跳 | "了解編程,認(rèn)識scratch軟件事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下_鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊 控制:如果那么偵測:按鍵上移鍵被按下。 外觀:下一個(gè)造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層 運(yùn)動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X_Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加 聲音:播放聲音 控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在...之前一直等待 偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答 運(yùn)動 : 碰到邊緣就反彈 運(yùn)算:A等于B、隨機(jī)數(shù) --- --- --- |
| 表演秀 | |||
| 大富翁 | |||
| 給媽媽的驚喜 | |||
| 迪士尼表演秀 | |||
| 朵拉大冒險(xiǎn) | |||
| 彈珠游戲 | |||
| --- --- --- | |||
| 核心模考 | 11-20 | 玩轉(zhuǎn)數(shù)字 | "數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為_,將變量的值增加 控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動時(shí),刪除本克隆體 運(yùn)算:A加B、A與B、隨機(jī)數(shù) 偵測:碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 運(yùn)動:移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加 更多積木:新建模塊指令" --- --- --- |
| 歡樂打地鼠 | |||
| 光頭強(qiáng)VS芒果 | |||
| 植物大戰(zhàn)僵尸上 | |||
| 植物大戰(zhàn)僵尸下 | |||
| 足球大戰(zhàn)小貝 | |||
| --- --- --- | |||
| 進(jìn)階模塊 | 21-30 | 大白菜守門員上 | "運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套 數(shù)據(jù):變量 運(yùn)動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針 外觀:顯示、隱藏、說***秒、將造型切換為 偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零 控制:克隆 聲音:播放音樂直到播放結(jié)束 事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 --- --- --- |
| 大白菜守門員下 | |||
| 小熊快跑上 | |||
| 小熊快跑下 | |||
| 敵機(jī)追蹤 | |||
| 貪吃的小鳥下 | |||
| --- --- --- | |||
| 智能科技類 | 31-40 | 智能畫板上 | "畫筆:認(rèn)識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì) 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 動作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小 運(yùn)算:a且b,a>b 控制:如果那么 數(shù)據(jù):認(rèn)識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項(xiàng)對于列表 偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下 聲音:將音量設(shè)定為 --- --- --- |
| 智能畫板下 | |||
| 智能點(diǎn)餐系統(tǒng) | |||
| 妙筆生花 | |||
| 砸金蛋 | |||
| 拯救蘋果 | |||
| --- --- --- | |||
| 智能游戲類 | 41-50 | 聲控版飛揚(yáng)的小鳥上 | "更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法 畫筆:抬筆 、 落筆 、 設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章 動作:移動_步、碰到邊緣就反彈 聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù) 數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù) 運(yùn)動:面向、面向鼠標(biāo)指針 事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊 偵測:碰到角色 控制:克隆變量:設(shè)置 --- --- --- |
| 聲控版飛揚(yáng)的小鳥下 | |||
| 體感版水果忍者上 | |||
| 體感版水果忍者下 | |||
| 超級瑪麗(1) | |||
| 超級瑪麗(2) | |||
| 超級瑪麗(3) | |||
| --- --- --- | |||
| 益智游戲類 | 51-60 | 記憶上 | "偵測:詢問、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行_次、如果那么_否則、停止全部 動作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動 外觀:顯示、隱藏 運(yùn)算:A>B、A<B、A或B、隨機(jī)數(shù) 動作 : 碰到邊緣就反彈 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 動作:將x坐標(biāo)增加20 數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為_,將變量的值增加 --- --- --- |
| 記憶下 | |||
| 星際迷航(一) | |||
| 星際迷航(二) | |||
| 星際迷航(三) | |||
| 小人國奇遇記上 | |||
| --- --- --- | |||
| 綜合項(xiàng)目類 | 61-70 | 智能機(jī)器人 | "偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度 更多積木:新建模塊的應(yīng)用 動作:移動_步、面向鼠標(biāo)指針 聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器 數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù) 控制:克隆的應(yīng)用 外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 --- --- --- |
| 捉迷藏 | |||
| 貪吃蛇(1) | |||
| 貪吃蛇(2) | |||
| 貪吃蛇(3) | |||
| 對戰(zhàn)上 | |||
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| 熱點(diǎn)環(huán)保類 | 71-80 | don't break my | "算法、3D效果實(shí)現(xiàn) 數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用 運(yùn)動:x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言 python語言基礎(chǔ) --- --- --- |
| heart上(減少污染) | |||
| don't break my | |||
| heart下(減少污染) | |||
| python 代碼編程 |
初識python | ||
| 語音機(jī)器人 | |||
| 病毒小程序 | |||
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