學習內容:虛幻引擎編輯器界面與窗口操作;項目創建、管理和參數設置;場景創建與編輯,包括地形和植被工具使用;光照系 統設置與場景渲染;材質創建、參數調整與應用;動畫制作與應用;藍圖編程邏輯;物理系統應用;場景資源、材質、UI、粒子系統、特效創建與特效添加;聲音的綜合應用;虛幻引擎5開發性大世界應用。 就業崗位:初級藍圖開發工程,初級場景交互設計師,初級VR/AR設計師,初級游戲設計師,買量視頻設計師等。
在當今數字創意產業迅猛發展的時代,掌握先進的CG技術已成為通往高薪就業的黃金鑰匙?;鹦菚r代教育,作為CG職業培訓的領導品牌,始終致力于培養行業精英,推動中國數字創意產業的繁榮。近期,火星時代教育再次攜手虛幻引擎,推出了針對虛幻引擎交互開發的工程師班,為廣大學員提供了一個通往夢想彼岸的橋梁。
學習內容:虛幻引擎編輯器界面與窗口操作;項目創建、管理和參數設置;場景創建與編輯,包括地形和植被工具使用;光照系 統設置與場景渲染;材質創建、參數調整與應用;動畫制作與應用;藍圖編程邏輯;物理系統應用;場景資源、材質、UI、粒子系統、特效創建與特效添加;聲音的綜合應用;虛幻引擎5開發性大世界應用。 就業崗位:初級藍圖開發工程,初級場景交互設計師,初級VR/AR設計師,初級游戲設計師,買量視頻設計師等。
學習內容:虛幻引擎藍圖編程基礎,角色藍圖創建與動畫控制,AI行為樹實現巡邏、追逐和攻擊,UMG用戶界面開發,藍圖高級 應用與編輯工具定制,Gameplay框架設計(GameMode、GameState、PlayerController),Json數據管理,插件應用,以及軍事仿真項目操作。 就業崗位:場景交互師,數字孿生工程師,藍圖游戲開發工程師,初級游戲開發工程師,虛擬拍攝工程師等。
學習內容:C++基本語法(變量、數據類型、運算符、控制結構);面向對象編程(類、對象、繼承、多態);常用數據結構(數組、鏈表、棧、隊列、樹、圖)和算法(排序、搜索、遞歸);指針和引用的概念及應用;動態內存分配與管理;文件讀寫與流操作(文本和二進制文件);調試工具與技術、單元測試;軟件系統可視化建模;C++面試題庫與面試輔導。 就業崗位:C++初級開發工程師,C++初級桌面開發工程師,C++初級應用開發工程師等。
學習內容:虛幻引擎類、屬性、函數標記符的學習與應用,實現反射特性及藍圖與C++交互;多播委托(代理)的概念、使用方法及其在事件處理中的應用;數據流加載資源的技巧與優化游戲性能、內存使用的原理;智能指針的概念、使用方法及其在內存管理中的作用;2D插件學習,提升2D游戲制作效率與品質,增強在小游戲和2D游戲領域的就業競爭力。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,初級游戲開發工程師,VR/AR產品開發工程師,數字孿生開發工程師等。
學習內容:虛幻引擎網絡編程基礎(客戶端-服務器架構、網絡復制、遠程過程調用RPC);UnLua使用方法及Lua腳本熱更新;TCP/IP與UDP基礎及高級用法,跨進程通信與數據傳輸,加入WebSocket通信;第三方庫集成,使用外部JSON解析庫進行數據處理;虛幻引擎插件創建與管理,自定義插件開發與集成;全新技能管理系統開發。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,游戲開發工程師,編輯器開發工程師,數字孿生開發工程師等。
學習內容:項目管理基礎與流程(定義、目標設定、計劃、資源分配、團隊管理、進度控制、風險管理);團隊協作與溝通能力提升;項目計劃制定與執行技巧;質量規劃與控制方法;簡歷撰寫與面試技巧;模擬面試與企業面試題庫,企業最新面試題庫積累,提升就業面試成功率。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,游戲開發工程師,數字孿生開發工程師,編輯器開發工程師等。
第一階段: 虛幻引|擎綜合應用
學習內容:了解3dsMax基本功能基礎操作及命令;虛擬資產使用方法、引擎實際操作及關卡編輯器;虛幻引擎燈光系統、關卡序列、藍圖編輯器、材質編輯器;材質域、材質混合模式物理材質、UI材質、 后期材質、常用材質節點制作規范等相關技能;學習移動端項目規范、交互功能項目打包以及Android/IOS項目環境配置等內容。
就業崗位:初級藍圖開發工程師、初級場景交互設計師、初級VR/AR設計師、 初級游戲設計師、買量視頻設計師等。
第二階段:虛幻引|擎藍圖實踐課
學習內容:虛幻|擎GamePlay框架應用、藍圖面向對象、藍圖參數/函數、藍圖宏、藍圖事件、藍圖邏輯運算符、藍圖事件分發器、藍圖結構體、藍圖枚舉、藍圖容器、藍圖隨機數、藍圖TimeLine、 虛幻引擎HUD、學習計算機軟硬件設計與指令操控,內存構建方式,動靜態編碼、講解結構化內存復合數據類型等內容。
就業崗位:藍圖開發工程師,數字孿生產品設計師,藍圖游戲開發工程師,數字人交互設計師,VR/AR產品開發工程師等。
第三階段: C++語言學習與實踐課
學習內容:學習數據位運算、選擇器、枚舉、函數、定義數據類型結構體和類、C+ +內存層次劃分與分配管理、關鍵字運用;講解const/static等常用特殊關鍵字與語法特性、C+ +語言高級特性、內聯/匿名/特殊成員函數、 泛型編程,接[設計,運算符重載、數據類型轉換/拷貝/設計模式、數據結構應用與設計、C+ + 11特性等內容。
就業崗位:游初級c+ +開發工程師,初級游戲開發工程師,初級桌面軟件開發工程師等。
第四階段:虛幻引擎C++學習與實踐
學習內容:UBT與UHT工具、虛幻字符串、國際化語言、UEC+ +接口、單播/多播動態代理、動態/異步加載資源、GamePlay框架、Paper2D系統, 游戲數據存儲、音頻系統、移動端打包發布、橫板過關游戲設計、角色行為設計、場景切換/場景動態加載、關卡機關設計、怪物NPC交互邏輯設計等內容。
就業崗位:虛幻弓擎初級C+ +開發工程師,初級游戲開發工程師,VR/AR產品開發 工程師,數字孿生交互開發工程師等。
第五階段:虛幻引擎功能學習與實踐課
學習內容:動畫實例與角色關聯方法、學習動畫組合方式/資產關系、游戲連招設計、動畫曲線/狀態機、子動畫、虛幻引擎行為
樹系統應用、五大節點類型、AIController應用, Services/Decorator/Task節點用途與設計、 網絡游戲關卡切換方案,網絡游戲設計、UMG系統(C++) 、外部庫導入與應用,插件編寫等內容。
就業崗位:游戲開發工程師,虛幻引擎交互設計師,VR/AR產品開發工程師,數字李生開發工程師等。
第六階段:項目設計與開發
學習內容: TCP/IP通信、 常用網絡數據傳輸方案、CPU/GPU性能優化方案、 分析拆解策劃設計需求,合理分配團隊職能、搭建項目管理、設計功能模塊、繪制模塊圖、落地執行產出內容、匯總產出功能對接功能模塊、校對產出需求、測試產出、平臺終端打包、發布產品與部署產品等內容。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。
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