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西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:尚訓(xùn)網(wǎng) > 計(jì)算機(jī)類>游戲設(shè)計(jì)> 西安設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家專業(yè)  正文

西安設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家專業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2023-02-20 11:21:47來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,市場對于高級原畫設(shè)計(jì)師有著更高的要求。火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn)。也就是說在火星學(xué)習(xí),你可以接觸到企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目。

你在哪些方面有所顧慮?
  • 1

    如何選擇游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?

  • 2

    游戲原畫需要學(xué)哪些課程?

  • 3

    學(xué)游戲原畫好找工作嗎?

  • 4

    游戲原畫需要學(xué)哪些軟件?

  • 5

    沒有繪畫基礎(chǔ)能學(xué)嗎?

火星時(shí)代游戲原畫課程體系
學(xué)習(xí)階段 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)目標(biāo)
第一階段
UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計(jì),
包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計(jì)、交互按鈕設(shè)計(jì)、
界面重點(diǎn)元素設(shè)計(jì)、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識點(diǎn);
掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、
素描關(guān)系和色彩運(yùn)用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、
氛圍表現(xiàn)等技巧。
可獨(dú)立制作游戲UI圖標(biāo)、
界面作品
第二階段
道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計(jì)、游戲載具造型設(shè)計(jì)、
場景小物件設(shè)計(jì)、小場景環(huán)境設(shè)計(jì)等;
掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、
筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合
設(shè)計(jì)等技巧。
可獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲道具
和小場景作品
第三階段
二次元角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)二次元立繪動態(tài)設(shè)計(jì)、勾線技巧、
二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、
材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格
技法等知識點(diǎn);
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、
賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、
剪影設(shè)計(jì)、平面構(gòu)成等技巧。
可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作
二次元立繪作品、
設(shè)定作品
第四階段
歐美角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、
表情設(shè)計(jì)、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體
類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號設(shè)計(jì)、
卡通裝備設(shè)計(jì),武器道具設(shè)計(jì)等知識點(diǎn);
掌握Moba英雄各個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)要領(lǐng)、設(shè)計(jì)形式、
語言表現(xiàn)等技巧。
配合UI設(shè)計(jì)包裝作品,
按行業(yè)項(xiàng)目要求
完成設(shè)定圖集
第五階段
西式建筑場景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、
西式建筑設(shè)計(jì)要點(diǎn)、卡通風(fēng)格的刻畫等知識點(diǎn);
掌握游戲單體建筑設(shè)計(jì)制作流程、寫實(shí)場景材質(zhì)
的刻畫方法、blender修改器的使用方法、
場景材質(zhì)筆刷使用等技巧。
可獨(dú)立制作游戲
單體建筑設(shè)計(jì)
第六階段
高級建筑場景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及組件分析、
斗拱/唐破風(fēng)/千鳥破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、
Blender軟件操作、場景分層渲染及光照設(shè)置、
模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識點(diǎn);
掌握游戲概念氣氛圖設(shè)計(jì)繪制流程方法及景別特點(diǎn)、
功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、地形規(guī)劃布局等技巧。
可以獨(dú)立制作游戲概念氣氛圖、
單體建筑設(shè)計(jì)
第七階段
寫實(shí)/生物角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)寫實(shí)男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、
生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖
站姿及大動態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識點(diǎn);
掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、
厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的
細(xì)節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧。
可獨(dú)立設(shè)計(jì)
輸出商業(yè)作品
第八階段
商業(yè)立繪設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)Clipstudiopaint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、
商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場景
等知識點(diǎn);
掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,
并使用3D輔助繪畫出圖。
可獨(dú)立制作符合市場
審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,
整理個(gè)人畢業(yè)作品集
 
火星教學(xué)服務(wù)
 
01
入學(xué)時(shí)

入學(xué)即享就業(yè)服務(wù)資格。

 
02
學(xué)習(xí)時(shí)

圈內(nèi)大咖行業(yè)解讀,參觀企業(yè)、承接真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目。

 
03
畢業(yè)前

一對一職業(yè)規(guī)劃;簡歷技巧指導(dǎo)課;沉浸式模擬面試。

 
04
求職時(shí)

火星專場招聘會;校內(nèi)大型招聘會;學(xué)長學(xué)姐返校招聘。

 
05
未來提升

畢業(yè)后仍享受火星就業(yè)服務(wù)。

 
火星時(shí)代環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星五大教學(xué)優(yōu)勢
01
優(yōu)勢1

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平。

02
優(yōu)勢2

課程教學(xué)無限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

03
優(yōu)勢3

外聘團(tuán)隊(duì),教你行業(yè)前沿項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

04
優(yōu)勢4

火星成立實(shí)訓(xùn)公司,“項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)+項(xiàng)目獎金”雙豐收。

05
優(yōu)勢5

火星時(shí)代教育強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手出版高校設(shè)計(jì)教材。


游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。

火星游戲設(shè)計(jì)課程

游戲原畫設(shè)計(jì)

游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。

游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)

講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

游戲動作設(shè)計(jì)

講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。

Unity3D游戲開發(fā)

學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。

虛幻4程序開發(fā)班

UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。

游戲特效設(shè)計(jì)班

學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。

游戲UI設(shè)計(jì)師班

全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。

VR視效與交互班

學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。

教學(xué)模式

全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式

學(xué)習(xí)時(shí)間靈活

學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場景學(xué)習(xí),極大提升學(xué)習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”

面授+在線+離線

全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場景完美融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止

西安游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn) 學(xué)校信息:西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu) 咨詢電話:

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