課時3個月
手繪基礎(chǔ)
自然&人文場景設(shè)計
推薦就業(yè)
發(fā)布時間:2021-12-27 16:01:47來源:轉(zhuǎn)載
在該階段學習游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學員在學習設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設(shè)計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。
在該階段主要學習二次元角色設(shè)計, 帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設(shè)計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格的設(shè)計思路和表現(xiàn)手法。
在該階段學習自然場景設(shè)計, 讓學員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設(shè)計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準。
游戲程序開發(fā):包括游戲引擎開發(fā)、程序編寫。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。如果你想以后的職業(yè)往這個方向發(fā)展,建議系統(tǒng)的學一下,無基礎(chǔ)開始學習,選擇品牌好,值得信賴的培訓(xùn)機構(gòu)。那么,石家莊哪家游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)比較專業(yè)?一起來看看吧。
火星游戲設(shè)計課程
游戲原畫設(shè)計
游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設(shè)計,針對游戲角色設(shè)計感興趣和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。
游戲3D美術(shù)設(shè)計
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
游戲動作設(shè)計
講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
Unity3D游戲開發(fā)
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓(xùn)、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
虛幻4程序開發(fā)班:
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,網(wǎng)絡(luò)編程。
游戲特效設(shè)計班:
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
游戲UI設(shè)計班:
全面講解游戲UI設(shè)計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位能力。
VR視效與交互班:
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發(fā)能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
更多培訓(xùn)課程: 石家莊火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)班 更多學校信息: 石家莊新華區(qū)火星時代教育機構(gòu) 咨詢電話: