發布時間:2021-12-01 16:32:36來源:尚訓網綜合
好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。








火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。
學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。
全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。
火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。




游戲UI設計師班
課程介紹
全面講解游戲UI設計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設計以及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位的能力,能夠應對市面全部類型游戲UI設計。
游戲UI設計培訓班目標
游戲原畫手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現專業知識;游戲道具造型及刻畫設計表現,通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現的技能。
中國唯美古風表現課
本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質刻畫表現方式。
二次元風格角色表現課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫表現。
MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
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