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廈門哪家游戲設計培訓課程好?

發布時間:2021-09-07 16:08:09來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發
享受純美環境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
 
 
虛幻4程序開發班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統

    火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。

火星時代學習環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業為導向

    專科/本科學歷教育
    成人職業教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業務

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。那么,廈門哪家游戲設計培訓課程好?小編推薦火星時代。

火星游戲設計課程含金量、性價比高投資回報快,24周,960個飽滿課時,近50種類型項目實訓!畢業入職名企,薪資飆升,開啟人生新旅程,看到他們的成功,想不想對自己說,游戲My Love,我來了。

教學模式

全場景學習系統

火星時代研發全新顛覆式教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式

學習時間靈活

學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提升學習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”

面授+在線+離線

全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合,學習效率提升3—5倍不止

火星時代課程體系

第一階段

在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

第二階段

在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。

第三階段

在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

第四階段

該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。

第五階段

在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

第六階段

在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

第七階段

在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

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