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廣州天河區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu)
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廣州影視特效制作培訓(xùn)班

發(fā)布時間:2023-04-20 10:35:13來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

火星時代影視特效與合成培訓(xùn),全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng),開啟學(xué)習(xí)新模式。暢享影視制作工作室,體驗真實(shí)電影實(shí)訓(xùn)。火星時代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才。

掌握硬實(shí)力
NUKE高級特效合成

學(xué)習(xí)并掌握NUKE、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。

 
三維燈光渲染與合成

學(xué)習(xí)掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等,并強(qiáng)化對鏡頭藝術(shù)化處理的能力。

 
Houdini基礎(chǔ)+UE程序建模

了解Houdini和UE的基本操作,學(xué)習(xí)Houdini建模、材質(zhì)、渲染等知識,并掌握產(chǎn)品級的程序建模方式;掌握UE模型加載與屬性拾取,UE材質(zhì)編輯與資產(chǎn)材質(zhì)優(yōu)化,學(xué)習(xí)Syntheyes、Maya、NUKE軟件的綜合應(yīng)用,提高實(shí)戰(zhàn)能力。

 
Houdini粒子特效

著重學(xué)習(xí)Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對粒子進(jìn)行多種運(yùn)動狀態(tài)控制,較后使用NUKE軟件進(jìn)行分層合成,完成產(chǎn)品級廣告特效效果。

 
課程適合哪些人學(xué)習(xí)
小班制教學(xué)模式1

在校生未來迷茫

全日制課程安排2

感興趣熱愛電影

高三式學(xué)習(xí)管理3

想轉(zhuǎn)行重選職業(yè)

半封閉式集訓(xùn)環(huán)境4

要提升突破瓶頸

機(jī)構(gòu)實(shí)力特色
01方案
真實(shí)商業(yè)項目
火星學(xué)員在校期間不僅可以參與高含金量的項目、收獲獎金,更能在老師手把手指導(dǎo)下,提前進(jìn)行崗位培養(yǎng),成為復(fù)合型人才。
02理念
全流程就業(yè)指導(dǎo)
全流程就業(yè)指導(dǎo),幫你走穩(wěn)職場每一步,火星以學(xué)員滿意就業(yè)為目標(biāo),從你入學(xué)起便有計劃地開展多方位全流程的就業(yè)指導(dǎo)。
03方式
師資實(shí)力
總監(jiān)級講師陣容,火星擁有一支高水平的師資團(tuán)隊,其中包括來自Pixar、Disney.夢工廠、工業(yè)光魔、育碧等經(jīng)驗豐富行業(yè)老師。
04師資
前沿技術(shù)
緊跟前沿技術(shù),提升藝術(shù)素養(yǎng),火星時代特邀國際制作老師,為學(xué)員進(jìn)行專業(yè)授課、作品點(diǎn)評、職業(yè)規(guī)劃、電影幕后技術(shù)揭秘。
火星時代環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
影視制作工作需要掌握哪些技能
1
廣告片剪輯

影視制作工作需要掌握的第一個就是廣告片的剪輯,廣告片的剪輯是作為影視制作工作必須經(jīng)歷的一件事情,這也是這個工作的基礎(chǔ)。

2
包裝設(shè)計

影視制作工作需要掌握的第二個就是包裝設(shè)計,作為一名合格的影視制作人員,包裝設(shè)計也是我們需要掌握的基礎(chǔ),這也是這個工作的基礎(chǔ),這也是作為影視制作需要了解和掌握的。

3
電視語言

影視制作工作需要懂得電視語言,就像我們將視頻剪輯好,我們要上映到電視臺、電視劇界面,我們就要審核下我們的電視劇、電影等,看是否符合電視語言。

4
廣告片處理

數(shù)字技術(shù)進(jìn)入影視制作過程,計算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,影視制作工作需要懂得基本的廣告片處理能力,主要包含了廣告片的制作、廣告片的包裝、廣告片的剪輯。

5
精通軟件

影視制作工作需要掌握的軟件也是蠻多的,一個是需要精通PS軟件,接著是需要精通3Dmax、MAYA中的一個,接著還需要掌握AE和Premiere和基本辦公室軟件。

6
其他技能

在當(dāng)下時代里,很多的人都選擇這個行業(yè)作為自己未來的發(fā)展目標(biāo),影視制作工作接著就是需要對自己的作品的創(chuàng)意、標(biāo)題的設(shè)計、顏色的質(zhì)感、影視的節(jié)奏等都要掌握好。


火星全面引入好萊塢特效軟件Houdini課程,緊跟行業(yè)名企潮流,你所學(xué)習(xí)的都是前沿技術(shù)。全球特效作品的高級視覺效果,均由Houdini制作呈現(xiàn),國內(nèi)企業(yè)如:東方夢工廠、Base FX等也都引入了這一軟件進(jìn)行影視項目特效制作。

課程內(nèi)容

角色特效

本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用MayaFur、nHair以及插件Yeti、XGEN等毛發(fā)系統(tǒng)。包括各種長短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、Designer、Qualoth等布料模擬系統(tǒng),包括造型和動力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會學(xué)習(xí)三維基礎(chǔ),并對三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員了解角色特效的制作流程及規(guī)范,較終完成產(chǎn)品級的角色特效鏡頭。

Maya特效

本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost流體特效等特效技術(shù),同時還會學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分層及合成技術(shù),較后會安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項目實(shí)訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè)技能和項目經(jīng)驗。

3ds Max特效

本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體破碎技術(shù),3ds Max特效分層渲染及合成技巧,較后帶學(xué)員進(jìn)入Max動力學(xué)項目課,真正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項目中,通過項目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。

程序建模

本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方法,重點(diǎn)對Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí)產(chǎn)品級的程序建模方式,通過Houdini SOP(表面編輯模組)節(jié)點(diǎn)的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業(yè)規(guī)范的模型。

材質(zhì)渲染

本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會創(chuàng)建自己的高級材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會在課程中獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的燈光、材質(zhì)作品,深入體會在Houdini中對現(xiàn)實(shí)世界的模擬方法。

程序特效

本課程會著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP(表面編輯模組),理解掌握Houdini基于點(diǎn)、線、面的屬性概念和常用的函數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動畫的制作,并學(xué)習(xí)Houdini POP(粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制作的方法,學(xué)會封裝otl制作資產(chǎn)。較后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序特效項目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。

剛體特效

本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及其對應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí)HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬效果。

煙火特效

本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro(煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實(shí)戰(zhàn)案例學(xué)習(xí)如何對Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,較后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)行煙火特效項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學(xué)員能夠針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。

流體特效

本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip(流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù)及使用技巧;還會對Houdini Ocean(海洋系統(tǒng))進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí),并通過SOP(表面編輯模組)、DOP(動力學(xué)編輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧,較后通過項目實(shí)戰(zhàn)讓學(xué)員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。

項目實(shí)訓(xùn)

本課程讓學(xué)員能獨(dú)立針對測試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔體、毛發(fā)布料對效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩存動態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及較終分層輸出,較后對項目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。

廣州天河影視特效合成課程 學(xué)校信息:廣州天河區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu) 咨詢電話:

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