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北京海淀區火星時代教育機構
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北京火星時代影視游戲3D模型培訓

北京火星時代影視游戲3D模型培訓

在現代影視制作中,3D模型設計已經成為不可或缺的一部分。無論是電影、電視劇還是廣告短片,高質量的3D模型都能極大地提升作品的真實感和觀賞性。本文將詳細介紹影視3D模型設計培訓的相關內容,從基礎技術到高級技巧,幫助學員快速入門并掌握必要的技能。

  • 緊跟行業發展
    課程內容緊貼當前游戲和影視行業的發展動態,確保學員掌握前沿的技術和知識。
  • 游戲+影視雙行業培養
    課程設計兼顧游戲和影視兩個領域的需求,培養多領域適用的復合型人才。
  • Unity+UE5雙引擎輸出
    深入學習Unity和虛幻引擎5(UE5)的應用,滿足不同項目的制作需求。
  • AI原創技能全流程培養
    結合人工智能技術,培養學員在3D建模中的原創設計能力。
  • 3ds Max+Maya雙軟件教學
    全面掌握兩大主流3D建模軟件,提升學員的操作靈活性和專業水平。
  • 全階段PBR次世代學習
    深入學習物理渲染(PBR)技術,打造次世代高質量3D模型。
案例式學習 · 積累實戰項目經驗
01
第一階段:風格化次世代場景設計課

課程內容:學習3ds Max及相關插件的基礎操作,風格化次世代場景的制作流程和標準,多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規則和快速卡線技巧。產品級模型的渲染及風格化材質的制作方法等內容。 應用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師。

02
第二階段:硬表面道具制作模型設計課

課程內容:學習Zbrush,完成硬表面細節雕刻,中模及高模布線技巧。3ds Max及相關輔助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作寫實材質的方法等內容。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師、影視3D模型設計師。

03
第三階段:雕刻類次世代模型設計課

課程內容:學習雕刻類次世代模型制作流程與標準,ZBrush雕刻軟件的操作,風格化/寫實類雕刻的制作方法,PBR寫實、卡通等不同材質的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行業現狀分享。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、影視模型設計師、3D雕刻設計師、
工業模型師、珠寶設計。

04
第四階段:影視游戲角色模型設計課

學習Maya的基本操作,各類角色模型的制作流程與標準,Marvelous Designer進行角色布料運算,次世代級別的造型表現及模型拓撲規范,影視級別的面部紋理、毛孔及皺紋,裝備的劃痕、污漬等細節高模制作技巧等內容。 應用軟件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

05
第五階段:影視游戲角色材質表現課

學習次世代游戲角色布線、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen進行各類毛發制作,寫實類角色的制作的流程與標準,高難度高精度模型的制作,場景氛圍燈光及攝像機架設技巧等內容。 應用軟件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

06
第六階段:畢業設計課

課程內容:學習虛幻引擎的制作流程與標準,資源整合,關卡藍圖概念的設計,空間布局與燈光渲染技巧。優化角色、道具材質和渲染,包裝個人作品集。學習AI生成類模型優化,快速生成模型制作。參與模擬測試與模擬面試等內容。 應用軟件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就業崗位:3D場景設計師、關卡設計師、元宇宙空間設計師、地形編輯師、影視概念模型設計師。

火星時代 3D模型大師班

什么是影視3D模型設計?
影視3D模型設計是指利用計算機軟件創建三維立體模型的過程。這些模型可以用于各種視覺效果,從復雜的動畫角色到逼真的場景。3D模型的應用范圍非常廣泛,包括電影、游戲、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等多個領域。
影視3D模型設計的基本技能
要成為一名優秀的影視3D模型設計師,需要掌握一系列基本技能:
建模:了解多邊形建模、NURBS建模等不同的建模技術。
雕刻:掌握數字雕刻工具,如ZBrush,以創建高細節模型。
紋理繪制:學習如何使用Photoshop等軟件為模型添加紋理和材質。
燈光和渲染:理解光影效果,熟悉主要的渲染器如 V-Ray、Arnold等。
動畫:基本的動畫原理和骨骼綁定技術。
影視3D模型設計的高級技巧

火星時代教育簡介

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。

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