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石家莊新華區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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石家莊火星游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程內(nèi)容有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-07-18 16:23:59來(lái)源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級(jí),重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢(mèng)想的第一步。面授+在線+離線全方位教學(xué),定制私人專屬學(xué)習(xí)方式;高端配置教學(xué)設(shè)備,提供承接真實(shí)項(xiàng)目平臺(tái)。
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)班型
理論指導(dǎo)
V
游戲場(chǎng)景實(shí)訓(xùn)班

課時(shí)3個(gè)月

手繪基礎(chǔ)

自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)

推薦就業(yè)

V
游戲角色實(shí)訓(xùn)班

課時(shí)4個(gè)月

手繪基礎(chǔ)

多風(fēng)格角色設(shè)計(jì)

推薦就業(yè)

實(shí)操演練
V
游戲原畫大師班

課時(shí)7個(gè)月

手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì)

自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)

美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

 
火星時(shí)代課程體系
  • 第一階段

    在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題。

  • 第二階段

    在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。

  • 第三階段

    在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì), 帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

  • 第四階段

    該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì), 目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法。

  • 第五階段

    在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì), 讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。

  • 第六階段

    在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。

  • 第七階段

    在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫, 讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)。

全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
  • 面授場(chǎng)景
    4-8個(gè)月全日制教學(xué)、崗位定向課程、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
  • 線上場(chǎng)景
    365天線上直播、點(diǎn)播、全天候答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo)、關(guān)卡式學(xué)習(xí)、大咖公開課。
  • 離線場(chǎng)景
    學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長(zhǎng)路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成。
完善的課程體系
01
北美課程體系
火星時(shí)代引入北美教學(xué)體系,創(chuàng)始人經(jīng)常拜訪國(guó)際專業(yè)動(dòng)畫交流學(xué)院,課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)由具有經(jīng)驗(yàn)豐富創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫大師組成!讓學(xué)員不出國(guó)門就能學(xué)到先進(jìn)技術(shù),掌握動(dòng)畫創(chuàng)作精髓。
02
藝術(shù)基礎(chǔ)選修
學(xué)員們可以進(jìn)行美術(shù)基礎(chǔ)理論、手繪基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)意思維開發(fā)與應(yīng)用等知識(shí)的學(xué)習(xí),從技法和審美理念上同時(shí)得到提升, 課程內(nèi)容充實(shí)飽滿、由淺入深,能夠巧妙對(duì)接影視、游戲、室內(nèi)、UI設(shè)計(jì)等4大專業(yè)。
火星時(shí)代學(xué)習(xí)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 

好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面,以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。接下來(lái)一起來(lái)看看石家莊火星游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程內(nèi)容有哪些?
                            

火星游戲設(shè)計(jì)課程內(nèi)容

游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)

講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。

游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)

講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過(guò)實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

游戲特效設(shè)計(jì)

學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。

游戲UI設(shè)計(jì)

全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。

游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)

講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。

3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么?

游戲開發(fā)是指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C語(yǔ)言,C++,Java等,編寫程序在游戲電腦,手機(jī)或游戲機(jī)上。

現(xiàn)在比較受歡迎的編程語(yǔ)言是C++編程語(yǔ)言,而流行的游戲編程接口是DirectX9.0的,還有的OpenGL,SDL(簡(jiǎn)單Directmedia層)等等。現(xiàn)在的手機(jī)玩游戲分為兩個(gè)不同的平臺(tái),Android和iOS,即使用Eclipse/MyEclipse的Xcode中和。有些是現(xiàn)在流行的跨平臺(tái)編程引擎,如的cocos2d-X,unity3D等相關(guān)引擎工具。

3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人員需要學(xué)習(xí)C++的基礎(chǔ)上,從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)3D游戲技術(shù),計(jì)算機(jī)圖形3D游戲攝像機(jī),模型處理等方面的三大基本知識(shí)。然后繼續(xù)學(xué)習(xí)三維場(chǎng)景的管理,先進(jìn)的模型優(yōu)化技術(shù),粒子系統(tǒng)、陰影等先進(jìn)技術(shù),當(dāng)然也要學(xué)習(xí)現(xiàn)在比較流行的開源3D游戲引擎的效率OGRE

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