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長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:尚訓(xùn)網(wǎng) > 計(jì)算機(jī)類>游戲設(shè)計(jì)> 長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)有高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程嗎?  正文

長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)有高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程嗎?

發(fā)布時(shí)間:2022-03-21 11:11:05來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面,以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
火星游戲設(shè)計(jì)課程
 
 
游戲原畫設(shè)計(jì)
高質(zhì)量教育
游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
 
 
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)
個(gè)人能力養(yǎng)成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué),幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
歡迎國(guó)際學(xué)生
講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型游戲動(dòng)畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發(fā)
享受純美環(huán)境
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
 
 
虛幻4程序開發(fā)班
高質(zhì)量教育
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,網(wǎng)絡(luò)編程。
 
 
游戲特效設(shè)計(jì)班
個(gè)人能力養(yǎng)成
學(xué)習(xí)2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
 
 
游戲UI設(shè)計(jì)班
歡迎國(guó)際學(xué)生
全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環(huán)境
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
教學(xué)模式
  • 全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

    火星時(shí)代研發(fā)教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。

  • 學(xué)習(xí)時(shí)間靈活

    學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),能夠提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合。

關(guān)于火星時(shí)代

火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè),自成立以來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。

火星時(shí)代學(xué)習(xí)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時(shí)代更多課程服務(wù)
  • 01

    就業(yè)為導(dǎo)向

    專科/本科學(xué)歷教育
    成人職業(yè)教育
    藝術(shù)海外留學(xué) / 游學(xué)
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
    在線教育
    線下雙師面授
    項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)公司
  • 03

    藝術(shù)設(shè)計(jì)教育

    教育培訓(xùn)
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設(shè)計(jì)制作業(yè)務(wù)

游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面,以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。那么,長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)有高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程嗎?

火星時(shí)代有完善的課程體系

Unity特效設(shè)計(jì)

學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng),角色綜合技能和二次元技能,3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用,制作場(chǎng)景和武器附魔特效

Unreal特效設(shè)計(jì)

Unreal 介紹,VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果,材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí),角色綜合大型技能,Unreal場(chǎng)景道具特效

基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)

3ds Max軟件操作,角色基礎(chǔ)動(dòng)畫,節(jié)奏感表現(xiàn),骨骼搭建與蒙皮,學(xué)習(xí)游戲人物運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律

高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)

生物動(dòng)畫,面部骨骼系統(tǒng),高級(jí)角色動(dòng)畫,游戲人物動(dòng)作捕捉系統(tǒng),學(xué)習(xí)游戲人物運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律

全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

面授場(chǎng)景

4-8個(gè)月集訓(xùn)教學(xué),崗位定向課程商業(yè),案例實(shí)訓(xùn),總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)

線上場(chǎng)景

365天線上直播,點(diǎn)播。老師不限時(shí)答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),公開課

離現(xiàn)場(chǎng)景

學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長(zhǎng)路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成

四大優(yōu)勢(shì)為你助力

C++為主授課

C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。

案例式教學(xué)由淺入深

案例式教學(xué)由淺入深:就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你輕松上手,輕松學(xué)習(xí)。

課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)

課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

講解游戲開發(fā)的核心系統(tǒng)

講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng):你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。

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