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福州鼓樓區(qū)火星時代教育機構
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福州游戲設計培訓學校推薦

發(fā)布時間:2022-03-07 10:28:07來源:轉載

火星時代游戲系調研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學,定制私人專屬學習方式;高端配置教學設備,提供承接真實項目平臺。
火星時代游戲設計班型
理論指導
V
游戲場景實訓班

課時3個月

手繪基礎

自然&人文場景設計

推薦就業(yè)

V
游戲角色實訓班

課時4個月

手繪基礎

多風格角色設計

推薦就業(yè)

實操演練
V
游戲原畫大師班

課時7個月

手繪基礎 多風格角色設計

自然&人文場景設計

美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

 
火星時代課程體系
  • 第一階段

    在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

  • 第二階段

    在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

  • 第三階段

    在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

  • 第四階段

    該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。

  • 第五階段

    在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

  • 第六階段

    在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

  • 第七階段

    在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

全場景學習系統(tǒng)
  • 面授場景
    4-8個月全日制教學、崗位定向課程、商業(yè)案例實訓、經(jīng)驗豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
  • 線上場景
    365天線上直播、點播、全天候答疑,作業(yè)點評指導、關卡式學習、大咖公開課。
  • 離線場景
    學習進程分析、擴展課程學習、能力成長路徑、配套內部教材、硬件系統(tǒng)集成。
完善的課程體系
01
北美課程體系
火星時代引入北美教學體系,創(chuàng)始人經(jīng)常拜訪國際專業(yè)動畫交流學院,課程研發(fā)團隊由具有經(jīng)驗豐富創(chuàng)作經(jīng)驗的動畫大師組成!讓學員不出國門就能學到先進技術,掌握動畫創(chuàng)作精髓。
02
藝術基礎選修
學員們可以進行美術基礎理論、手繪基礎、藝術創(chuàng)意思維開發(fā)與應用等知識的學習,從技法和審美理念上同時得到提升, 課程內容充實飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內、UI設計等4大專業(yè)。
火星時代學習環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 

數(shù)字藝術行業(yè)是現(xiàn)代信息技術與文化創(chuàng)意產業(yè)逐漸融合而產生的一種行業(yè)新形態(tài),以CG等現(xiàn)代數(shù)字技術為主要工具,應用領域非常廣泛,涵蓋了影視、游戲、傳媒,甚至室內裝飾等領域。整體行業(yè)發(fā)展欣欣向榮,也為個人創(chuàng)造了極大的成長發(fā)展空間,既容易就業(yè)又適合創(chuàng)業(yè)。 如今,許多從事CG藝術設計的專業(yè)人才已迅速晉升為 “高薪一族”。

火星時代游戲系調研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是基礎薄弱小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的一步!

火星完善的課程體系

第一階段,unity特效設計

課程介紹

· 學習Unity粒子系統(tǒng)· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結合應用· 制作場景和武器附魔特效

可就職崗位

· Unity3D手機游戲特效師· Unity3D AR/VR項目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師

第二階段,unreal

課程介紹

· Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰(zhàn)爭題材效果· 材質和粒子系統(tǒng)的學習· 角色綜合大型技能· Unreal場景道具特效

可就職崗位

· Unreal手機游戲特效師· AR/VR項目特效師· Unreal客戶端游戲特效師

第三階段,基礎動畫設計

課程介紹

· 3ds Max軟件操作· 角色基礎動畫· 節(jié)奏感表現(xiàn)· 骨骼搭建與蒙皮· 運動原理/規(guī)律

可就職崗位

· 動畫設計師· 動畫片設計師· 教育動畫設計師· 游戲動作設計師· 廣告動畫設計師· 3D動作設計師

第四階段 ,高級動畫設計

課程介紹

· 生物動畫· 面部骨骼系統(tǒng)· 高級角色動畫· 動作捕捉系統(tǒng)· 運動原理/規(guī)律

可就職崗位

· 動畫設計師· 動畫片設計師· 廣告動畫設計師· 游戲動作設計師· 3D動作設計師· 教育動畫設計師

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