發(fā)布時間:2021-10-27 16:29:58來源:轉(zhuǎn)載
游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統(tǒng)學校對游戲設計專業(yè)的漠視。讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)較熱門的專業(yè)之一。那么,武漢火星時代游戲設計培訓地址在哪里?在湖北省武漢市洪山區(qū)關山大道就能找到!

火星時代游戲設計課程內(nèi)容
游戲特效實訓班/課時4個月:Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲動畫實訓班/課時4個月:、Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班/課時8個月:Unity特效,UE4特效,基礎動畫,高級動畫,畢業(yè)設計。
招生對象
無基礎學員、想轉(zhuǎn)行的學員、對游戲行業(yè)感興趣的學員
游戲UI設計培訓班目標
游戲原畫手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設計表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
中國唯美古風表現(xiàn)課
本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。
二次元風格角色表現(xiàn)課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結(jié)構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設計技法。